作品信息难以结构化
图片与 PDF 中的信息分散,用户也不一定知道该如何准确描述自己的作品。
项目形态
已上线的响应式 Web MVP
核心任务
从作品理解到赛事资格判断
数据范围
20 条有限且经核对的赛事记录
个人职责
产品设计主导 + AI 辅助实现
竞赛选择看似是推荐问题,实际同时包含作品理解、资格核验、时间状态和信息可信度。只用相似度排序,会把“像不像”误当成“能不能报”。
图片与 PDF 中的信息分散,用户也不一定知道该如何准确描述自己的作品。
主题相似只是第一步,年龄、地区、身份、赛道和时间窗口都可能直接改变结果。
AI 能提高理解效率,但其推断需要被用户确认,不能自动成为资格事实。
用户需要知道为什么推荐、还缺什么信息,以及为什么某项赛事不能报名。
最初的 Figma 高保真原型验证了需求方向和交互想法,但大量页面仍依赖理想化的 AI 推荐。重构时,我保留核心问题,删除未落地的社区、组队与成长体系,把重点收束到可运行的资格判断闭环。
EARLY PROTOTYPE
Figma 概念验证
上传
标签确认
信息补充
冲突提醒
把 AI 输出改为可核对的结构化作品画像
增加用户确认与补充条件,明确事实责任
用确定性规则处理资格分类与排序
接入有限且已核对的赛事数据与官方来源
完成响应式界面、真实部署与多格式输入检查
我没有让一个模型承担从理解到决策的全部责任,而是根据可验证性拆分系统边界。
01 / AI UNDERSTANDS
读取图片或 PDF,提取作品类型、主题、能力与证据,整理为可检查的结构化作品画像。
02 / HUMAN CONFIRMS
用户确认、补充或修正 AI 的判断,避免把模型推断直接当作报名事实。
03 / RULES DECIDE
确定性规则负责资格分类与排序,让推荐原因、缺失条件和排除依据可以被核对。
用户上传作品后,多模态模型先分析输入,再把结果整理为作品类型、主题、目标与证据。界面保留处理状态,并把模型结论放进可修改的确认流程。
AI 可以帮用户降低描述成本,但最终进入资格计算的事实必须经过用户确认。用户可以查看证据、修正标签,并补充 AI 无法从作品中确定的信息。
展示 AI 识别依据,而不是只给标签
允许修改作品画像中的关键字段
明确区分“模型推断”和“用户确认”
系统先读取通用条件,再询问作品本身无法提供的资格信息。只有已确认的条件进入规则判断,缺失项则保留为“信息不足”或“需补充确认”。
STAGE 01
填写通用参赛条件
先完成身份、学历、地区、年龄、团队与参与偏好等基础输入。
STAGE 02
按需补充特殊资格
只追问当前候选赛事真正缺失的事实;已被硬条件排除的赛事不再继续追问。
输出不是一列模糊的匹配分数,而是六种有明确含义的资格状态。排序只在资格分类之后发生,推荐卡片同时说明推荐依据、待确认事项与官方来源。
现在可报名
01eligible_now
需补充确认
02needs_confirmation
不符合资格
03not_eligible
即将开放
04upcoming
已截止
05closed
信息不足
06insufficient_data
“Breakthrough Junior Challenge 2026”案例使用模拟作品与测试 Persona,在真实部署产品中运行现有赛事数据与规则链路。它用于检查端到端系统行为,不代表真实用户报名或真实比赛成绩,也不用于证明推荐准确率。
本次结果分布
1
推荐
0
待确认
1
不符合
4
已截止
14
信息不足
这个版本的价值不在于堆叠更多功能,而在于把一条关键决策链真正落地,同时诚实保留当前边界。
我以产品与体验设计为主导,借助 AI 完成实现,但不把 AI 生成代码等同于独立工程开发能力。
重新定义从上传作品到可执行报名建议的完整任务链路
将 AI 推断、人类确认与确定性规则拆分为三条清晰责任边界
设计作品画像、条件补充、资格分类与解释性结果等关键交互
与 GPT 讨论方案并向 Codex 提交实现任务,持续进行人工体验审查与调优
使用真实图片、8 张图片组合以及 2 / 10 页 PDF 等不同输入进行功能检查
REFLECTION
这次重构让我从“AI 能推荐什么”转向“系统如何对结论负责”。当 AI 的理解能力、用户的事实确认和规则的确定性边界被明确拆开后,产品才开始具备真正可使用、可解释和可继续验证的基础。
打开智赛 Web MVP